再战战争领主,首款坦克吃鸡手游大作,每一句允许50名玩家入场,游戏中玩家需要在广袤的战场上收集坦克的元器件,游戏中玩家需要设法为自己的装甲补充弹药补给,坚持战斗到最后者即可获取游戏胜利!
《再战:战争领主(Refight:The Burning Engine)》是首款坦克版吃鸡游戏,每一局游戏将有50名玩家参与。玩家驾驶坦克在荒岛上收集各种坦克防御部件、火炮、发动机、弹药和补给,在对抗中生存下去,并且坚持到最后。战斗开始后,玩家通过跳伞将自己的坦克投放在荒岛上的某个地方。玩家需要收集资源、对抗其他敌人,并且要小心核爆的打击。核爆将引起核辐射,避开核辐射进入安全区域是最好的选择。最终存活的玩家将会获得胜利。
--》核爆将引起核辐射,避开核辐射进入安全区域是最好的选择。
--》最终存活的玩家将会获得胜利。
--》战斗开始后,玩家通过跳伞将自己的坦克投放在荒岛上的某个地方。
--》玩家需要收集资源、对抗其他敌人,并且要小心核爆的打击。
1、真实战争体验:游戏拥有顶尖的4D视角,全方位操作,自由度更高的建筑选择,广袤的世界地图,遍布着产量丰富的资源点。巅峰对决,用铁与血燃起坦克世界的战斗!
2、高度自由发展模式:深度玩法体现,凸显你智慧和能?的挑战,利?不同的建筑发展线路,坦克兵种与坦克配件的合理搭配,多变的派兵布阵,最富价值的发挥建筑的价值。
3、勋章系统开放,一场奇幻的勋章收集之旅待君体验
《再战战争领主》是首款坦克版吃鸡游戏,每一局游戏将有50名玩家参与。玩家驾驶坦克在荒岛上收集各种坦克防御部件、火炮、发动机、弹药和补给,在对抗中生存下去,并且坚持到最后。战斗开始后,玩家通过跳伞将自己的坦克投放在荒岛上的某个地方。玩家需要收集资源、对抗其他敌人,并且要小心核爆的打击。核爆将引起核辐射,避开核辐射进入安全区域是最好的选择。最终存活的玩家将会获得胜利。
a、强劲的画质,并针对不同设备进行了优化;
b、仿真物理碰撞效果,完美表现坦克运动、损伤等真实效果;
c、超过100辆来自德、美、英、苏的标志性战车;
d、4种玩法迥异的坦克种类:轻型、中型、重型坦克及坦克歼击车;
e、战略模式:7v7多人在线对战;
f、10个独具特色的战斗竞技场;
g、游戏内置聊天功能;
《再战战争领主》继承了《坦克世界》的优良血统,同样采用了Bigworld物理引擎开发。在该引擎的支撑下,《再战战争领主》呈现出媲美端游的优秀视觉效果,美国T34、苏联IS-4、德国虎式、英国征服者,这些根据真实蓝图制作的二战战车着实令我好感倍增,不管是战车模型、伤害数据,还是物理特性,都贴近20世纪中期的史诗大战。不过,令我遗憾的是,目前的测试版本中并没有对各类坦克的史料记载加以说明,希望在正式版本中进行补充。
游戏收录了五国的经典坦克
除了对于坦克和战场打造出色外,《再战战争领主》更还原了多样的战斗细节。坦克履带断裂、车身起火、乘员受伤、履带扬尘等,都会在战斗中根据物理计算实时反馈出不同的物理效果,带来强烈的拟真感。
打击效果细致到坦克的各个部位
在《再战战争领主》中,玩家需要采用虚拟按键来操纵坦克进行战斗。操作的整体手感偏硬,需要注意的是,我在这里所说的”硬“并不是指体验不好,恰恰相反,这种”硬“所带来的钝感反而更符合履带行进的感官体验。根据移动端的特性,《再战战争领主》简化了部分操作设置,除了方向移动和射击外,玩家还可以通过使用瞄准镜侦查敌人,侦察后将会自动锁敌便于攻击。
善用瞄准镜会很方便进行打击
如果这么说你认为《再战战争领主》操作无脑,那就大错特错了。注重操作和策略搭配,将会使《再战战争领主》在今年为移动电竞开创出新的通路。就操作而言,履带行进方式、攻击间隔、弹药装填时间等,都需要在战斗中充分考虑。就目前来看,边行进边攻击的游走式打法会占据很大的优势,但要熟练运用并不简单,反而不如通过配合绕后的策略行之有效。
策略打法使《再战战争领主》成为一款团队性质的游戏。在游戏中,坦克被分为轻、中、重型坦克和坦克歼击车四类,轻型坦克速度快,善于侦查和迂回;中型坦克可以执行多样化的战斗任务;重型坦克装甲防护极佳;坦克歼击车具备威力最强的火炮,适合埋伏或隐蔽后发动突袭。各系坦克各有特点,同系坦克不同车型特性也各异,对坦克特性的了解、战场环境的把握、掩体的合理运用,在团队合作中将变得至关重要。
通过占领基地或击溃敌人获取胜利
除了战场上的临时应变,战后的成长体系也是策略的重要组成部分。在《再战战争领主》中,成长体系被分为科技树和乘员成长体系两种。在科技树中,玩家可以针对坦克的各个部件进行提升,比如更换主炮、炮塔、底盘或者引擎,从而影响对应的属性;而在乘员成长体系中,解锁技能将会为特定的坦克战车进行加成。合理分配通过随机战斗赚取的金币和经验值,投入到成长体系中,将会让自己赢在起跑线上。
通过科技树对坦克进行加强
乘员技能将会对特定类型的坦克带来很好的增益效果
《再战战争领主》并不是一味堆数值的游戏,一些加成装备在带入战场时甚至会引起其他属性的折损。比如给坦克装配炮队镜后,观测范围增加,机动性却会减少,所以炮队镜更适合轻型坦克用于远距离侦查,而非迂回游走。装备补给的制衡效果,对于团队的整体作战风格有着重要的影响,若不弄清中间的门道,一味堆叠,反而会弄巧成拙。
玩家需要根据策略适当选择装备补给
此次《再战战争领主》测试所呈现的内容并不多,7V7攻防和军团系统都未正式开放。以管窥豹,《再战战争领主》依然延续了Wargaming开发军武游戏的高水准品质,高仿真的各系战车,细致逼真的物理反馈,多维度成长体系以及主打竞技的战术策略,表现都可圈可点。如果说国内手游市场还存在一个品类没有出现统治级地位的产品,那就应该是军武游戏了。
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