英雄联盟手游国服内测版是一款采用了人气火爆的LOL玩法打造的手游!玩家们现在能够在自己的手机上就感受到原汁原味的LOL游戏了!公平的5V5竞技模式当中你可以选择自己喜欢的英雄和对手一决高下,拥有简单容易上手的操作模式以及最畅快的技能释放手感!喜欢的快来下载吧!
与A测的36位英雄想比,此次测试又增加了6位英雄,分别是阿木木、蒙多、辛吉德、皇子、琴女和韦鲁斯。共42位英雄可供玩家选择体验。
游戏中获得英雄的方式多样,前期升级就能解锁部分英雄,也可以通过蓝色精粹来解锁,传统的购买也是可以的。
排位系统
《英雄联盟手游》的排位赛会在玩家达到10级时解锁,玩家可以从黑铁一路打上王者。大师级以下的每个段位由4个小段位组成。与端游不同的是,游戏在铂金和钻石中加入了一个新段位:翡翠。但是升段机制有点类似王者荣耀,每小段都需要获得几个星才可以升段,且段位越低需要的星就越少。
不过庆幸的是排位在钻石之后就又会从升星机制改为胜点机制,同段位也可以排个你高我低了!
海克斯能量系统
该系统和端游的海克斯不同,有点像勇者积分,通过多种方式获得,比如精彩发挥、良好表现等。海克斯能量可以用来保护段位免掉星,不过同样在钻石后就无法生效、且每周有获取上限。
皮肤和饰品:
在《英雄联盟手游》中的皮肤也是不具备属性加成的,大伙可以放心了,且还会保留魄罗币机制,从而在游戏中免费兑换表情、皮肤等游戏内道具。
1、排位系统
《英雄联盟手游》的排位赛会在玩家达到10级时解锁,玩家可以从黑铁一路打上王者。大师级以下的每个段位由4个小段位组成。与端游不同的是,游戏在铂金和钻石中加入了一个新段位:翡翠。但是升段机制有点类似王者荣耀,每小段都需要获得几个星才可以升段,且段位越低需要的星就越少。
不过庆幸的是排位在钻石之后就又会从升星机制改为胜点机制,同段位也可以排个你高我低了!
2、海克斯能量系统
该系统和端游的海克斯不同,有点像勇者积分,通过多种方式获得,比如精彩发挥、良好表现等。海克斯能量可以用来保护段位免掉星,不过同样在钻石后就无法生效、且每周有获取上限。
3、皮肤和饰品:
在《英雄联盟手游》中的皮肤也是不具备属性加成的,大伙可以放心了,且还会保留魄罗币机制,从而在游戏中免费兑换表情、皮肤等游戏内道具。
1、由原班人马倾情打造而成,你可以在这里选择超多的英雄和对手展开对决,展现自己的独特操作
2、在不断地更新当中会加入更多的英雄,出色的平衡性中你可以体验所有英雄的强大之处
3、做到了一定程度的简化操作让游戏更加适合手机端的模式,各种流畅的画面也会让你乐趣无穷
1、击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
游戏的玩法非常多样,还有各种精致的场景等你来体验,操作自由度非常的高,喜欢的玩家不要错过了哦。
策略塔防
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