破门而入2手机版是一款好玩的动作射击冒险手游,玩家在游戏中需要带领各种队员在游戏关卡中消灭所有的敌人,分析清楚形势,规划好路线,协调队员,成功从罪犯手中解救出人质。 整个过程超级精彩有趣,感兴趣的朋友赶紧下载试试吧!
无尽高塔模式
细节丰富的复古画面
完成 84 个非线性关卡
超过 60 种武器和装备物品
独特的游戏内建战略能力系统
20 多种敌人类型和 4 大任务目标
入侵模式,让你以全新的方式重玩游戏
6 个可玩角色,每个角色都有独特的游戏玩法和升级选项
1、利用距离和掩护,以及游戏的战略能力来决定你什么时候需要医疗包或装备,或者你的队友是否值得拯救。
2、游戏在继承前作2D画面、俯瞰角度、即时战略的基础上,加入了更多新鲜的游戏元素。
3、增加了最新消息和最大的高科技武器装备供玩家使用,如无人飞机、等。游戏玩家可以使用这种武器装备对对手造成大规模伤害。
1、通过任务生成器和关卡编辑器,你可以发现无限的玩法,没有回合、法术、动作点和笨拙的界面。
2、玩家可以利用窗户进行侧面攻击,也可以利用黑暗进行隐形攻击,敌人可以布置炸弹。
3、游戏画风更加写实,采用上帝视角,让玩家更好的指挥全局。
1、玩家可以用高超的操作和定位穿行于枪林弹雨中,消灭敌对势力,极大的考验了玩家的操作和反应速度。
2、玩家指挥玩家在各种错综复杂的小巷中消灭敌人,并时刻注意敌人的逃跑路线。
3、分析形势,规划队伍路线,选择装备和突破,协调几个队员的行动,在坏人扣动扳机之前到达人质的房间。
+ 中东反恐题材(1代为城市反恐)。
+ 更加流畅的动作。
+ 更多的新装备(远程破门遥控、炸墙)。
+ 枪声、爆炸物打击感更强。
+ 更多的环境互动(过窗、掩体、炸墙)。
+ 4兵种(突击、DMR、榴弹兵、机枪手)。
+ 更多样的操作系统(视线布置、路线布置等)。
+ 可更改(有效减少block shot)。
+ RPG、手雷打击。
兵种介绍
侦查兵:火力不足,防御不足,移动速度很快,适合解决营救处决人质,拆弹等任务。但仅限于突袭,硬碰硬他顶不住几下。
步枪手:最好打远程,远程推荐用M4,护甲穿透和精准数值都为满,但这把枪射速比较慢,近战用射速高的枪。移动速度中,护甲中。
霰弹枪兵:使用霰弹枪,近距离,初始喷子就不错,高精度,可以打远程,建议用三军联合霰弹枪,射速快,精准也高,就是换弹慢,紧急情况可以霰弹破门,开门最快,速度中,护甲比步枪手低一点。
盾兵:挡箭牌,可以在空旷空间制造掩体,但盾兵会挡住后方人的射击角度,建议用堡垒盾牌,防御角度最大,和VP_9手枪,移动速度最慢,防护高。
潜行部队:护甲低,偷袭用的,硬刚?算了吧,枪支有消音,也是最文明到一个部队,开门用手开,移动速度中偏高。他们悄悄地接近敌人,能够发动致命的一击,最好携带消声武器。
突击手:携带步枪或是冲锋抢,但我一般用步枪远程击杀敌人,他不具备潜行,突击步枪没有消音,也就是说他一但射击就有大声音了。
破障手:房门有锁打不开?敌人太多不易击杀?有了一把霰弹枪,这一切都不是问题!分分钟秒掉任何威胁,包括穿戴装甲的敌人。但不具备潜行功能。
1、技能点系统
为避免新手做无用功,重置存档进度,首先介绍技能系统。本游戏截至目前(2019/2/15)有5名角色,所有角色都有共通技能(一人加点,5人受益)和专属技能(仅对自己有效)。技能点是通过积累经验值升级得到的,每级2点。各个角色的经验值和等级是独立的。所有角色最高都只有17级,即1个角色最高可以提供32个技能点。加到专属技能的技能点可以重置(洗点),而加到共通技能的技能点不能。个人认为,为使常用的强力角色更好用,应当“牺牲”不常用角色的技能点,用不常用角色加满共通技能点。这样,常用角色就相当于多出24个技能点,对于各种如“Infinity Tower”模式的挑战更加得心应手。
把技能放在第一个讲,目的是让大家提前做好“牺牲一个难用角色”的战略准备。当然,凡事无绝对,第一个角色攻击手就很强,但其最后一行专属技能中的最后一个技能很少有用,故攻击手即使贡献1个技能点(是的,只有1个)到共通技能也对其性能没有什么影响。
最后一行的技能点,不加到大图标就没有效果
2、通用3星过关法
为避免弯路,第1部分讲了太多脱离实战的东西。接下来还是先提供一些满3星通关的技巧吧。
每个任务前的准备界面,除了加技能点以外还可以解锁选择枪械和道具(消耗星,星通过提升过关评价获得)。左边的道具大部分是护甲,只有盾牌手是护盾。右边是手雷等各种道具。推荐烟雾弹!正确使用可以无伤通过很多关卡!敌人如果未曾看到玩家且未被玩家伤害就不会杀害人质,因此烟雾弹可以说是3星通关的利器。不过新手也可以少用一些烟雾弹,在挨打的过程中了解不同敌人的行动模式,以迅速提高自己的水平。社区指南有一篇英文的敌人介绍,但没有介绍盾牌兵、喷火兵、精英护卫、僵尸等新敌人。本文不会全盘搬运,只会在必要时提及个别敌人。
如游戏标题所言,门是本游戏的重要环节,浅色门一按“上”就开,深色门需要踢3下。打开门之前在门口放好烟雾弹,再趁着烟雾开门,可以有效的保护自己。此外上下梯子(尤其是下梯子时)扔好烟雾弹或闪光弹,也是保护自己的重要手段。梯子上方的平台有敌人且没有人质时,可以在梯子上跳起以便在敌人开火前更快的瞄准敌人;也可以卡一个跳跃高度,只按跳跃不按“上”,在跳到最高点时开枪刚好打到敌人腿部,同时由于没有按“上”使自己迅速掉到安全位置。
由于人质基本是坐在地上的,应该避免在有人质的场合蹲姿射击。这样可以在保护人质的同时更快的干掉敌人。
玩家们在这里能够与对手展开剧烈的射击比拼,与他们展开真实的比赛,表现与众不同的惊险游戏气氛,还能够在本人的团队中充任聪慧的角色,排兵布阵,让每一个职业角色都能圆满的协同作战,发挥最强大的能力,快速精准地消灭掉敌人,机智冷静的面对敌人的进攻。
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自上向下的视图,针对战术分析进行了优化;
实时游戏,可随意暂停以重新思考和改变计划;
没有转弯,没有六角,没有行动点,只是自由规划;
非线性关卡,多路径选择,可以打破任何墙类;
多个单位一起玩,每个单位都有自己独特的风格;
武器定制,可破坏环境;
单人和在线合作多人游戏(2-4人)。
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