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影之诗

影之诗游戏是一款好玩日式的卡牌策略游戏,游戏有丰富的游戏资源,玩家可以在游戏中制定策略。

影之诗

影之诗游戏是一款好玩日式的卡牌策略游戏,游戏有丰富的游戏资源,玩家可以在游戏中制定策略。和其它玩家进行对战,游戏还有独特的进化系统,玩家可以选择上百位的角色卡牌,玩家在进行游戏的同时,也可以感受到震撼的视觉特效,近百种卡牌角色玩家都能够自由收集,感兴趣的朋友快来下载吧!

影之诗

游戏说明

影之诗更新说明

Version 3.6.20 (95) 2022-2-14

【同步】日服3.6.20版本游戏功能

【同步】追加第23.5弹十祸斗争扩充卡包

【同步】追加上位主战者皮肤卡牌(咒箱女王·娜哈特·娜哈特)

【同步】调整对战特效

【同步】部分卡片能力与数值调整

【国服】23.5弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送18张灾祸黎明卡包兑换券

【国服】调整部分卡牌名称

【国服】“创造之九”月卡购赠活动

【国服】Bug修复

Version 3.6.0 (94) 2021-12-28

更新说明:

【同步】日服3.6.0版本游戏功能

【同步】追加第23弹十祸斗争卡包

【同步】通灵王联动系列活动

【同步】主战者皮肤贩卖

【同步】追加主线剧情:时空流转篇15章至结尾

【同步】对战通行证奖励贩卖

【国服】23弹卡包国服开启福利:合计赠送18张十祸斗争卡包兑换券

【国服】Bug修复

Version 3.5.20 (92) 2021-11-15

更新说明:

【同步】日服3.5.20版本游戏功能

【同步】追加第22.5弹灾祸黎明扩充卡包

【同步】追加上位主战者皮肤卡牌(《恋人》·米路缇欧)

【同步】追加主线剧情:时空流转篇8-14章

【同步】对战通行证奖励贩卖

【国服】22.5弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送9张灾祸黎明卡包兑换券

【国服】NieR:Automata联动系列活动

【国服】调整部分卡牌名称

【国服】“糖果派对”累计消费活动

【国服】“原初之一”月卡购赠活动

【国服】Bug修复

游戏亮点

1、超多全新职业,丰厚新手福利送给各位玩家;

2、自由冒险,各种精彩模式随意进行选择;

3、有趣的故事模式,让每一个玩家更加了解剧情。

游戏特色

1、丰富多彩的战略。胜利的关键是“进化”

所有出场战斗的”单位(士兵)卡牌”都可以进化。

2、进化王牌使其强化,开拓胜利之路。

全世界的竞争对手在等你出场

3、通过“自由匹配”牛刀小试。

通过“个人对战”与好友对战。

通过“天梯匹配”全力争霸。

编组只属于你的最强牌组,使它扬名四海吧。

游戏玩法

目前包括4种主要玩法:冒险模式(即pve模式)、天梯模式、竞技场模式和每日副本。

冒险模式主要起到新手引导和玩家技术培养的功能,共分6个章节,共33关。

天梯模式是游戏的主要玩法之一,玩家使用自己的卡牌组成套牌,并和其他玩家对战,取得胜利将获得更高的排名和奖励。

竞技场模式也是游戏的主要玩法之一,玩家使用随机的卡牌组成套牌,并和其他玩家对战。与天梯模式相比,这个模式更加公平,随机性也更强。

每日副本是对游戏基本玩法的补充,这里的boss使用更加变态的规则和玩家战斗,同时也会产出限定卡牌。

游戏评测

《影之诗》这款游戏的世界观与 Cygames 2012

年推出的卡牌游戏《神撃のバハムート(巴哈姆特之怒)》渊源颇深,也可以视作该游戏的“全面升级版”,里面的卡牌设定均来自《巴哈姆特之怒》,游戏对战系统和《炉石》相似,都是快节奏卡牌对攻型,只要将对方体力打至

0 即可获胜,卡牌台面和手牌排列等 UI

方面大家一定看得相当眼熟,不过游戏中的卡牌加入了“进化”要素,卡牌进化可以在对战过程中实现,玩家抓准时机进化自己的卡牌是获胜关键。

当然谈到这款游戏,我们就必须要提到它华丽的效果,开发商为游戏设计了十分养眼的立绘,并且几乎游戏中出现的每一张卡牌都有动态效果,结合对战场景的3D化,总体给人的感觉十分震撼。

而在对局的过程之中,各种攻击、魔法、技能的特效也是闪瞎狗眼,英雄角色甚至还会在神态方面有着不同的变化。

当然除了这些日系画风之外,开发商还邀请了大批一线声优为角色台词配音,开战、出牌、攻击、胜利等等都有相应的台词,演出效果破表。

官方介绍

《影之诗国服》(Shadowverse)是一款延续了《巴哈姆特之怒》世界观的卡牌对战手游,除了登录日区,同时也在美国、欧洲等区推出了英文版。《网易影之诗》画面华丽度爆表,游戏世界观与Cygames在2012年推出的卡牌游戏《巴哈姆特之怒》渊源颇深,也可以视作该游戏的“全面升级版”,里面的卡牌设定均来自《巴哈姆特之怒》。而游戏对战系统和《炉石传说》相似的快节奏卡牌对战,卡牌和手牌排列等UI大家一定看得相当眼熟,不过游戏中的卡牌加入了“进化”要素,卡牌进化可以在对战过程中实现,玩家抓准时机进化自己的卡牌是获胜关键。

更新日志

v3.2.0【版本内容】

【同步】日服3.2.0版本游戏功能

【同步】追加第19弹十天觉醒卡包

【同步】追加主战者皮肤卡牌(阴阳祖师?久苑,极炎龙骑士?洛乐)

【同步】追加主线剧情:命运反逆篇(最终章)

【同步】增加对战场景选择功能

【同步】结束分解「缥缈虚无?依璐凯诺」可获得更多红色乙太的处理

【国服】19弹卡包国服开启福利:合计赠送18张十天觉醒卡包兑换券

【国服】Bug修复

游戏攻略

一、 游戏名词

入场曲:随从或结界从手牌入场时发动的效果。因其它牌的效果登场时不触发。

谢幕曲:场上的随从或结界被破坏进入基地时发动的效果。被消灭时不触发。

守护:场上拥有【守护】效果的随从时,敌方随从不能攻击【守护】随从以外的随从或英雄。若该随从同时持有【潜行】效果,会使【守护】效果暂时无效。

疾驰:登场的回合就可以立即进行攻击。若该随从同时持有【突进】效果,不会受到【突进】的限制。

突进:登场的回合就可以立即进行攻击,但该回合不能攻击敌方英雄。

潜行:不能被敌方指定为目标。该随从在攻击或因其效果造成伤害后,失去该效果。

毁灭:攻击或被攻击而对敌方随从造成伤害时,直接破坏敌方随从。即使造成0点伤害也会发动。

爆能强化:若己方剩余能量点不小于【爆能强化】的数值,该牌的消耗会变成【爆能强化】的数值,并发动【爆能强化】效果。

连击:精灵套牌的特色效果,若己方本回合使用牌的数量不小于【连击】的数字,会强制发动该效果。

土之秘术:‘土之印’在场时,发的土之秘术会被破坏‘土之印’并发动效果。

共鸣:手上有共鸣牌时,每次使用法术时进行共鸣。

唤灵:若己方墓场的数量,大于等于【唤灵】的数量,会强制减少等同于【唤灵】数量的墓场并发动该效果。若己方墓场的数量小于此数字,则不会发动该效果。

觉醒:若处于或进入【觉醒】状态时,则会发动该效果。若该效果为【入场曲】,则该随从登场时处于【觉醒】状态,才会发动该效果。

虹吸:攻击而造成伤害时,会使己方主站者回复同等数值的生命。被敌方随从攻击时不触发。

反击:若处于或进入【反击】状态时,则会发动该能力。

吟唱:登场时带有【吟唱】数值的吟唱倒计数。吟唱倒计数会在己方回合开始是减少1。当倒计数变为0时,该结界会被破坏。

破坏:将目标从场上移除,触发谢幕曲,不进入墓场。

消灭:将目标从场上移除,不触发谢幕曲,不进入墓场。

回复:回复目标X点已损失的生命值,回复后生命值无法超过生命值上限。

+x/+y:使随从加x点攻击和y点生命值。

变身:将目标变为指定随从,变身后为刚登场状态,不能直接进行攻击。

无法被攻击:该随从不能被敌方随从攻击。

无法被指定:该随从不能被任何法术及效果指定。

进化时:场上的随从在消耗进化点进化时发动。因其他牌的效果进化时不触发。

攻击时:攻击敌方随从或英雄时,在伤害结算前发动效果。

交战时:攻击或被敌方攻击时,在伤害结算前发动效果。攻击敌方英雄时不触发。

二、影之诗常用术语

1、铺场:在自己的场上召唤大量随从

2、解场:使对方场上的随从消失或减少

3、打脸:攻击对方主战者

4、过牌:利用卡牌效果从卡组中抽牌

5、控场:利用卡牌效果进行对场面的掌握

6、otk:one turn kill。即一回合之内杀死对方。

7、神抽:自己或者对手拿到了应对的卡牌或者是很好的卡牌从而逆转局面或者取得胜利

8、卡手:通常指没有抓到想要的牌,例如手牌中随从的费用过高,使得当前回合无事可做。

9、天胡:指游戏刚刚开始就拿到非常棒的卡牌,让自己几个回合内不会卡手或者无事可做

10、跳费:增加能量点上限,使自己可以更快的打出比对手更强的随从。

应用截图

  • 影之诗  v3.7.0图1
  • 影之诗  v3.7.0图2
  • 影之诗  v3.7.0图3
  • 影之诗  v3.7.0图4

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