《魔之谷》是一款由魔兽同名地图作者精心开发而来的策略卡牌类手游。游戏采用经典的回合制作战方式,并新加入了进化系统,玩家在战斗中可以获得“基因”,将“基因”装备在怪物身上就可以进化,每一种基因和各种怪物都有不同的组合,技能总数超过700多个,可玩性极高。喜欢这种类型游戏的朋友千万不要错过哦,快来下载体验吧~
《魔之谷》曾经是我一个人每天制作18小时,经历了3个月完成的一张魔兽RPG地图。
发布之初,论坛一一个铸造了20W帖量的神话。
如今,我又一个人每天14小时(人老了吧),花了7个月时间完成的作品,本来名字是叫做进化岛。后来更名《魔之谷》!
1、所有玩家的每个怪物,装备都是在游戏里面独一无二的,不会有一个相同的
2、我做了技能类型达到了136个(例如召唤,眩晕,中毒类这为一个类型),技能数量达到700多个
3、在战斗方面,和传统卡牌也有极大创新。如增加了传统卡牌没有的组队玩法,你可以和多个玩家一起组队副本,过关。让其他玩家也可以看到你的怪物强度。使得交互性极强。
4、在怪物养成,收集上应该也是做到了同类型游戏的极致。我已经把我玩过的上百款宠物游戏的有点特色相结合加以创新
5、游戏付费方面,我并没有向其他游戏那样功能付费,或者道具付费,游戏内所有道具都可以免费获得。属性的瓶颈非常快,那么充值玩家能获得的是什么呢?答案是更快的技能类型搭配,这样平衡下来就不会造成属性差异让玩家感到绝望。
我们不卷衣服,也不固执地一个人拿。直到一个区的玩家超过1W,我们才会开放下一个区。
我们努力封闭区域,在每个区域活跃玩家不足300人时及时封闭区域。
我们效率高,遇到bug,或者玩家问题,收到反馈后30分钟内就能解决问题
技能类型136个(比如召唤,眩晕,中毒,是一种类型),技能数量700多。
在战斗方面,相比传统卡牌也有很大的创新。比如加入传统卡牌没有的组队玩法,可以多人组队副本,过关。让其他玩家也看到你的怪物实力。使得互动极强。在怪物培养和收集上,也应该是同类型游戏的极致。几百款宠物游戏的一些特点结合起来创新。
在开发之初也是比较苦的,每天除了做游戏就是吃饭睡觉,再无其他任何事情。只是想做出一款自己喜欢,自己粉丝们喜欢的游戏。
魔之谷的战斗可能很多玩家觉得雷同!嗯,对的,魔之谷基础战斗用的是自动回合战斗。为什么要选择这个模式呢?
因为我觉得这是最适合手机的模式,轻松,益智,好玩不累。
当然肯定是有创新的,我在这个游戏上面加入原创战斗进化系统,玩家们可以通过获取“基因",装备在怪物身上从而在战斗中发生进化,
我在基因上花了比较多的时间,目前可进化的基因达到178个。可捕捉的怪物有194个。
v1.0
RPG469M
v2.0.19
RPG58M
v1.0.0
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
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